单机经典老游戏-去年规上文化企业营收超十二万亿元
经济日报北京1月30日讯(记者熊丽)国家统计局数据显示,去年企业2022年,规上全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入121805亿元,文化单机经典老游戏比上年增长0.9%。营收亿元国家统计局社科文司高级统计师张鹏暗示,超万2022年各地区各部门高效统筹疫情防控和经济社会发展,去年企业推动促进文化产业各项政策显效发力,规上全国文化产业保持安稳增长态势,文化文化新业态行业发展韧性持续增强。营收亿元
分行业类别看,超万新闻信息办事营业收入14464亿元,去年企业比上年增长3.3%;内容创作生产26168亿元,规上增长3.4%;创意设计办事19486亿元,文化单机经典老游戏下降0.2%;文化传播渠道13128亿元,营收亿元下降1.0%;文化投资运营504亿元,超万增长3.2%;文化娱乐休闲办事1141亿元,下降14.7%;文化帮助生产和中介办事16516亿元,下降0.6%;文扮装备生产6904亿元,增长2.1%;文化消费终端生产23494亿元,增长0.3%。
分业态看,2022年,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入43860亿元,比上年增长5.3%,比全部规模以上文化企业收入增速快4.4个百分点;文化新业态行业营业收入占全部规模以上文化企业营业收入的36.0%,占比较上年提高1.5个百分点。在16个行业小类中,13个行业营业收入比上年增长,增长面达到81.3%。其中,数字出版、娱乐用智能无人飞行器制造、互联网文化娱乐平台、增值电信文化办事和可穿戴智能文化设备制造等行业实现两位数增长,分别为30.3%、21.6%、18.6%、16.9%和10.2%。
分区域看,东部、中部和西部地区文化企业营业收入实现增长。2022年,中部地区规模以上文化企业实现营业收入18269亿元,比上年增长5.8%,比全国规模以上文化企业收入增速快4.9个百分点;占全国的比重为15.0%,占比较上年提高0.7个百分点。西部地区、东部地区规模以上文化企业实现营业收入分别为10793亿元、91714亿元,分别比上年增长0.5%、0.1%。东北地区规模以上文化企业实现营业收入1029亿元,比上年下降1.0%。
相关文章
传言称《Elden Ring》是类似《旺达与巨像》风格的开放世界
传言称《Elden Ring》是类似《旺达与巨像》风格的开放世界2020-02-04编辑:网络 去年E3发布的《Elden Ring》以“乔治·马丁”构建游戏世界2024-05-19- 华为存储业务公布了2015年目标,集团希望再增长60%。2014年华为存储业务收入达5.34亿美元,增幅为55.6%。其中海外市场收入近1.8亿美元覆盖北美、德国等150个国家的行业客户;国内市场,华2024-05-19
- 仿佛每年EMC新财年的重头戏都是发布新的存储产品,但这一次EMC已经不再是十年前,以一个单一的产品线占领存储市场前三甲的EMC了。不管你承认还是不承认,唯一100%专注于自动化网络存储的公司EMC,其2024-05-19
- NetApp发布了针对企业客户量身定制的全新全闪存存储阵列 FAS (All Flash FAS, AFF) 8000 系列,附带的 NetApp? Data ONTAP?FlashEssential2024-05-19
- 《光环:无限》新幕后声音捕捉视频 工业级TNT爆破2020-06-01编辑:angle307 《光环:无限》使用 Slipspace引擎制作,快来一块儿加入士官长2024-05-19
- AMD公司为其即将推出的高带宽内存简称HBM)架构下足了宣传功夫,HBM内存将能够与CPU/GPU一样被集成在同一基板之上。低功耗、高容量并降低电路板占用空间,在这份优势清单当中,AMD公司为其即将推2024-05-19
最新评论